近几年,我们亲眼目睹了国产游戏的品质提升,譬如手游领域的27国登顶的《原神》,单机领域Steam销量榜常客的《戴森球计划》等等。其实,除了手游和单机之外,网游也有同样的作品出现。
比如,前段时间在古剑奇谭海外版上线Steam的时候,就在国外游戏圈内引起了不小的轰动。尽管售价高达39.99美元起,在开售才短短3天时间内,就被外国玩家们买了20多万套,还吹爆它为“MMO新标杆”。
除了销量以外,古剑奇谭海外版最值得称道的,是它对国内玩家的优待。国外赚外国玩家钱时,它的售价对标3A大作,而上线国区之后面对中国玩家,却只卖国外售价的零头,让一众国内玩家们直呼良心。
其实,不仅海外版优待国内玩家,《古剑奇谭网络版》在上线海外版之前,就早已经是出了名的良心游戏。一般而言,做网游想要赚钱,就得在游戏中设置各种氪金点,但《古剑奇谭网络版》从未这么做过。
比如,其他游戏用来赚钱的外观、坐骑系统,有时候甚至卖得比现实还贵,动辄上千甚至数万。《古剑奇谭网络版》虽然也有,但它不光价格便宜,最高不超过500块钱,而且还有一个十分良心的“共享设定”。
在《古剑奇谭网络版》中,同一个账号不同角色的外观、坐骑都能共享。也就是说,只要一个角色购买了,其余账号上的同体型角色都能使用,即便练多少新号也不需要额外花钱。
其他网游之所以被打上骗氪的标签,主要在于五花八门的商城系统,各种手段变着法子吸引玩家花钱。然而,《古剑奇谭网络版》却玩不来这一套,游戏刚上线时甚至都没有商城,被玩家催得发慌了才勉强出了商城应付。
不赚钱就算了,《古剑奇谭网络版》甚至还可能亏钱,因为官方老是动不动就发福利。稀有坐骑、炫酷时装甚至点卡都白给,很多玩家白嫖得都不好意思了。不少玩家一度担心,这游戏会不会哪天就因为不赚钱倒闭了,想着办法教官方赚钱。
玩家想着办法教官方赚钱
可是,即便被玩家担心会倒闭,《古剑奇谭网络版》依旧坚持初心,且如今这个信念似乎还更加坚定了。在即将上线的新版本中,游戏推出了新门派,官方竟然取名叫“铃客”,因为这个名字,也是被玩家给拿来花样整活,甚至还将其称之为“零氪”,也是让人忍俊不禁。
在端游市场略显颓势,不少游戏都想着割韭菜的当今,《古剑奇谭网络版》还能坚守“不肝不氪”属实难得。在大木看来,这样的游戏才最值得被吹爆!
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